Сделать стартовой Добавить в закладки
lisomania.net
  • home
  • register
  • rules
  • addn
  • forum
   Онлайн
Сейчас на сайте: 1
Гостей: 1
Пользователи: 
- отсутствуют
Роботы: 
- отсутствуют

 Последние посетители: 
NFEM
PeterD
tuki
jugen
Musson
   Партнёры
» ЛисоМания
   Информация
Добро пожаловать на ЛисоМанию. На этом сайте Вы найдете все об играх PlayStation One (All games PSONE / PS / PSX): описания, коды, прохождения, так же сможите сравнить разные версии перевода игр, выбрав для себя лучшую локализацию и получить другую полезную информацию.

Отмечают день рождения:

motar79 (18), gadyonish (18), sumpory (20), Ska1eR (22), megaman2030 (22), Spaider3 (23), Dragon ice (25), wardrag (26), sedoi999 (26), SoerBens (27), vitaz (27), daes (28), DeadGarden (28), Bu1k4 (29), Grava (30), Neobivis (31), Armageddance (33), kostya (35), Fill (36)

Поздравляем! Всего самого наилучшего!


Календарь новостей

«    Март 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 
 
 
 
 
 
 
 

Guilty Gear


Guilty Gear


Guilty Gear




















Год выпуска: 1998 г
Жанр: Fighting (файтинг)
Разработчик: Arc System Works
Издательство: ATLUS
Платформа: PSX/Psone
Носитель: CD
Мультиплейер: 2
Регион:
РЕГИОН ИД ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ
NTSC SLUS_007.72 Guilty Gear
PAL SLES_024.94 Guilty Gear
JAP SLPM_000.00 ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ


Описание:
Ситуация! Впервые за долгие годы кто-то, кроме Сарсот и SNK, умудрился создать рисованный файтинг, ни в чем не уступающий лучшим образцам жанра! И не только не уступающий, а кое в чем и превосходящий. Перво-наперво, признаю, что не ожидал от PlayStation-овской драки такого качества анимации. Сколько ругали игры признанных корифеев за пропажу кадров, сколько сокрушались, а тут появляется Guilty Gear, и каким-то чудесным образом оказывается, что урезок анимации можно избежать. Скорее всего, авторы разработали очень удачную систему компрессии данных, которая позволила развернуться даже на двух мегах оперативки PSX. Кое-чем все же пожертвовать пришлось: замедлилась скорость. Однако решение найдено и тут в опциях можно выбрать режим Omit Frame, при котором автоматически исключаются не столь важные в бою кадры анимации, скорость при этом сильно подскакивает. Дюжина персонажей представляет собой потрясающее месиво из Street Fighter, King of Fighters и Samurai Spirits. Хотя никаких прямых заимствований, конечно, нет и в помине, некоторые герои поразительно шустро избегают предназначенного ему удара. Плюс, если контратаковать вовремя, противника можно убить мгновенно. Даже если это первый раунд! Хотя это кажется нечестным, попробуйте провести такое Sudden Death-движение... Возьмите с полки пирожок, если получится на попытке, эдак, пятидесятой. Если не вспоминать о SD, то для PlayStation-овской драки все подозрительно ровно, гладко и просто! Вдобавок, вас не будет беспокоить тормозня (как в «Самураях»), это при куче спецэффектов в виде прозрачных текстур, разноцветных теней, взрывов. Мои претензии относятся только к излишней пикселизации некоторых атак и слабой анимации на очень красивых декорациях. Геймеры, измученные доминирующими нынче техно-мотивами и той неописуемой музыкой, что загрязняет большинство капкомовских шедевров, порадуются, услышав саунд в Guilty Gear. Балом правит тяжелый металл, изрядно добавляя агрессивного настроя иг-Звуковые эффекты не подкачали: если у вас дома хорошая стереосистема, то звон сталкивающихся клинков, могучее «КССОООО!!» и другие бравые минают бойцов из упомянутых игр. При этом создатели ни разу не опустились до уровня плагиата: все заимствования каждый раз уравновешены собственными дизайнерскими находками. Одни воины пользуются совершенно сумасшедшим оружием, другие полагаются в бою на собственные кулаки, ноги и даже волосы! Дуэт Сола и Ки завоевывал бы золотую медаль в номинации «самые оригинальные Рю и Кен». Вполне обычные файерболлы, двойные прыжки в воздух, Хаос-движения и контратаки составляют боевой процерс^Отличие, скажем, от King of Fighters и ReafBout Fatal Fury состоит в том, что персонажи идеально повинуются командам джойстика, легко выполняя те атаки, на которых играющий в файтинги от SNK просто ломает пальцы. Для ударов используются четыре кнопки джойстика, L и R зарезервированы под две «дразнилки». Комбо в Guilty Gear легко сравнятся с раздачами из Marvel , v. Super Heroes vs Street Fighter. Имеются и инновации: достаточно прокрутить на джойстике обратный файерболл и нажать треугольник, как вашы боевые кличи на языке самураев заставят протащиться всех до единого соседей-аудиофилов. Еще больше соседи обрадуются, услышав, как вы на чем свет стоит клянете разработчиков с красивыми названиями ARC System Works и Team Neo Blood за то, что те изваяли таких боссов! Дело в том, что местная парочка гранд-мастеров — Теста-мент и Джастис — в своей подлости превосходят любого гада, до сих пор мне встречавшегося, за исключением разве что некоторых вариаций Гоуки в Street Fighter. Забудьте, как вы разбивали джойстики в X-men: Children of The Atom, забудьте, как выкидывали приставку в окно после проигрыша Апокалипсису в Marvel vs SF, забудьте о всяких там Бизонах и, тем паче, Шао Канах — вот она, настоящая угроза вашему здоровью и благополучию! Справившийся с боссами Guilty Gear может смело звонить в редакцию и спрашивать телефон хотя бы Лорда Ханты — и делиться, делиться секретами удачного прохождения. Подведем итог. Чтобы правильно охарактеризовать Guilty Gear, необходимо вспомнить о лучших чертах других файтинг-серий. Отличное действие, насыщенная графика, тяжелая музыка, суператаки, достойные Darkstalkers и герои, достойные хорошего аниме (а оно последует, будьте уверены!) — все это сварено так круто и оригинально, что приходится согласиться — продукция Team Neo Blood действительно внесла свежую кровь в слегка застоявшееся боло... в топчащийся на одном пятачке и обычно закрытый для новичков мир рисованных драк.

Обзор пользователей:


Коды для взломщика кодов.

NTSC PAL JAP
-КОДЫ- -КОДЫ- -КОДЫ-


Коды, секреты

NTSC PAL JAP
-КОДЫ- -КОДЫ- -КОДЫ-


Саунд треки переводов на русский язык.

Переводов не обнаружено.

Дополнительная информация.




Полное прохождение на следующей странице


Назад Вперед

Рейтинг: 

  • 0

Просмотров: 680

Коментариев: 0

Автор: Lis5131


Теги: Guilty, Gear, 1998, Fighting, Arc System Works, ATLUS


html-cсылка на публикацию:
 BB-cсылка на публикацию:
Ссылка на публикацию:

Похожие новости:
Metal Gear Solid VR Missions Metal Gear Solid VR Missions
Metal Gear Solid VR Missions Год выпуска: 1999 г Жанр: Action Издательство: Konami Описание: Непрерывная пальба и прямолинейная тактика в ней приводили к неизбежной неудаче, и потому истинные знатоки PSX всегда считали ее

Tekken 2 Tekken 2
Tekken 2 Год выпуска: 1996 г Жанр: 3D Fighting Издательство: SCEA Описание: До недавнего времени в индустрии электронных развлечений существовали два направления файтингов: рисованные (серии STREET FIGHTER, FATAL FURU и

Список игр на букву G Список игр на букву G
Сдесь находится список PSX(PSone) игр на букву "G"

Список игр на букву M Список игр на букву M
Список PSX(PSone) игр на букву "M" Здесь находится список PSX(PSone) игр на букву "M"

Список игр на букву S Список игр на букву S
Список PSX(PSone) игр на букву "S" Здесь находится список PSX(PSone) игр на букву "S"


При составлении описаний использовался материал из журналов: "Official Playstation Magazine (1998-2002 гг.)", "Великий Дракон", "Трикс PSX" и других журналов и изданий схожей тематики.



   
 
  Информация  
 
   
 
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

 
   
     

Главная  |   Статистика  |   Контакты  |   Форум